در دورهمی گیم هاب چه گذشت
- تاریخ 5 اردیبهشت 1398
این صفحه بروز میشود
5 اردیبهشت
اولین گیم هاب در سال جدید برگزار شد، این رویداد هم توسط تیمهای بازی سازی اجرا شد. برنامه دور همی فرایند ساخت بازی و مشکلاتی که در هر مرحله بازی سازان با آن مواجه هستند، بحث و بررسی میشود. اولین مرحله ساخت هر بازی یافتن ایده مناسب است که در این دورهمی کارگاهی با همین موضوع توسط محمد سپهریان، برگزار شد.
بازی فراتر از سرگرمی ست؛ محمد هوازاده و علی کریمی گپ و گفتی در رابطه با ساخت بازی ها با ایده هایی غیر از سرگرمی، صحبت کردند و نظرات جالبی از سوی حاظرین مطرح و بررسی شد. طبق معمول همیشه دورهمی بازی سازان، بازی کبریت ساخت تیم مافیو، تست شد و حاضرین نظر خود را در رابطه با این بازی اعلام کردند.
گپ و گفت و شبکه سازی و عکس دسته جمعی، در بالکن رو به شهر اصفهان، پایان بخش این دورهمی پر انرژی بود.
با سپاس از تمامی دست اندرکاران این رویداد: تیم های بازی سازی اریس، کواینسیدنس و آریو.







16 اسفند
گیم هاب دوم متفاوت و پرانرژی برگزار شد، این رویداد دو ساعته را استارتاپ های بازی ساز هاب اصفهان به صورت مستقل برنامه ریزی و اجرا کردند. تست دسته جمعی بازیها، مروری بر اخبار بازیها و معرفی وب سایتها، تابلوی شبکه سازی همراه با میزگرد چالشی کپی رایت از بخشهای متفاوت این رویداد بودند.
در این برنامه هاب اصفهان میزبان جمعیت بیشتری نسبت به برنامه قبلی گیم هاب بود. هدف این دورهمی بازی سازی، کمک به ارتقاء اکوسیستم تولید بازیهای ارزشمند با توانایی جذب بازار است. در این دورهمی بازی های جدید و دیده نشده معرفی شدند، راهکارهایی برای تسهیل کار کردن در حوزه بازی ارائه و سایتهای بازی سازی معرفی شدند، سپس حاضرین بازی ها را تست و نظرات خود را ثبت کردند.








9 بهمن
اولین گیم هاب
استارتاپ های بازی سازی هاب اصفهان امروز اولین رویداد گیم هاب را طراحی و اجرا کردند.
این رویداد با هدف تبادل تجربه، شبکه سازی و انتقال دانش در حوزه ساخت بازی با حمایت خاص هاب، هر ماه برگزار می شود.
در اولین رویداد که در ارگ جهان نما با حضور پنجاه نفر از علاقه مندان به حوزه بازی های موبایلی و کامپیوتری، با نظم خوبی برگزار شد.
میلاد صالحی با موضوع بازی بنفش و تشریح کامل مفهوم اصطلاح گاو بنفش، درباره ایجاد تمایز در بازیها یک ارائه فوق العاده جذاب داشت.
بچه های شتابدهنده هاب هم ارائه های موثر و مختلفی درباره خلق ایده و بازاریابی برگزار کردند. امیرحسین علیشاهی یک کارگاه ایده پردازی برگزار کرد و جلال ترابی نکاتی در مورد مارکتینگ موفق برای بازیها و نحوه تبلیغ برای رسیدن به بیشترین نصب بازی ها را اجرا کرد. محمد آکوچکیان در مورد تیم سازی و نحوه انتخاب افراد تیم و مدیرت آنها را شرح داد. علی ارفه مجری و میزبان رویداد هم حلقه اتصال موضوعهای مختلف در برنامه بود.
پایان برنامه هم با پرسش و پاسخ انجام شد.
با سپاس فراوان از تیم های اریس و کواینسیدن.


















ممکن است همچنین دوست داشته باشید

پایان دومین کارگاه جامع کارآفرینی تولید محتوا

هاب بوک با کتاب هنر جذب دیگران از برایان تریسی
